Hội nghị truyền hình thật tệ. Các cuộc họp “tăng cường” có thể thay thế nó không?

 Công ty khởi nghiệp Spatial có những ý tưởng lớn về công việc từ xa - và những khoản tiền lớn từ một số tên tuổi quyền lực nhất ở Thung lũng Silicon.

Hội nghị truyền hình thật tệ.  Các cuộc họp “tăng cường” có thể thay thế nó không?


HƠN NHƯ THẾ NÀY

Cách các nhà sư thời Trung cổ giúp hình thành văn phòng thời hiện đại

Tại sao cựu giám đốc điều hành BMW này lại đặt cược lớn vào việc chung sống

Nhà thiết kế này đã sửa chữa 6 trong số những sản phẩm đáng sợ nhất của Ikea

CỦA MARK WILSON4 PHÚT ĐỌC

Tôi vẽ nguệch ngoạc một bản phác thảo nhanh trên iPhone của mình. Tôi nhấn một nút, và nó lơ lửng trước mặt tôi như một Post-it màu hồng tươi. Tôi lấy ghi chú, sau đó ném nó 15 feet ở nơi nó dính vào tường bên cạnh một bảng tâm trạng khổng lồ gồm các hình ảnh và ghi chú. đồng nghiệp-một thực tế, một mình một hình ba chiều rạng rỡ ở đây từ 2.000 dặm-gật đầu tán thành, như tôi đã lấy cả hai bất ngờ.



"Tôi thậm chí còn không nói cho bạn biết làm thế nào để làm điều đó!" Jinha Lee nói, từ bên dưới tai nghe Microsoft Hololens của mình. Tôi chỉ làm hỏng một trong những đoạn hay nhất trong bản demo của Lee. Nhưng đó là cách tốt của Spatial , ứng dụng phòng hội nghị thực tế tăng cường mới mà anh ấy đang phát triển. Bạn ngừng nghĩ rằng bạn đang sử dụng phần cứng AR cồng kềnh, bạn ngừng xem xét những điều bạn có thể hoặc không thể làm – và bạn chỉ làm những gì đến một cách tự nhiên.


Không gian nên là kiểu khởi động tồi tệ nhất. Nó chỉ mới ra đời sau hai năm phát triển tàng hình (kiểm tra một). Nó đang phát triển một ứng dụng thực tế tăng cường (đánh dấu hai) muốn thay đổi cách chúng ta làm việc (đánh dấu ba). Và nó đã huy động được rất nhiều tiền từ tiền đề đó - 8 triệu đô la từ danh sách các nhà đầu tư toàn sao: iNovia Capital và Samsung Next. Garrett Camp, nhà đồng sáng lập Uber. Mark Pincus, người sáng lập Zynga. Andy Hertzfeld, một trong những nhà thiết kế ban đầu trên Mac. Và Joi Ito, giám đốc MIT Media Lab.


Điều khiến Spatial trở nên khác biệt là nó được dẫn dắt bởi một số nhà thiết kế giao diện người dùng tài năng nhất đang làm việc hiện nay.


Lee đã làm nên tên tuổi của mình với một hệ thống điên rồ sử dụng các quả cầu bay để điều khiển máy tính. Sau đó, anh ấy đã dành một vài năm tại Samsung để hoàn thành nghĩa vụ quân sự bắt buộc của Hàn Quốc, xây dựng những trải nghiệm xã hội giống AR mang tính thử nghiệm cao thông qua TV . Anh ấy đã gặp Anand Agarawala, người tạo ra giao diện máy tính để bàn BumpTop , mà anh ấy đã bán cho Google vào năm 2010 trước khi bắt đầu làm việc trong nhóm Android. (Tiền đề của BumpTop là mỗi biểu tượng hoạt động giống như một vật thể thực, và thật dễ dàng để tưởng tượng nó ảnh hưởng như thế nào đến các nguyên tắc Thiết kế Vật liệu của Google sắp tới .) Đồng thời, nhóm đã tuyển dụng Phó chủ tịch thiết kế Peter Ng, người đã làm việc trên cả hai Material Design tại Google và đồ họa chuyển động và phim 3D tại Dreamworks.



[Hình ảnh: nhã nhặn Spatial]

Spatial là một trải nghiệm được thiết kế cho các phòng hội nghị – và một sự thể hiện ấn tượng về cách AR có thể giúp các nhóm làm việc từ xa, trong thời gian thực.


Vậy có một cuộc họp tăng cường như thế nào? Những người tham gia - dù họ ở đâu - tất cả đều nhìn thấy nhau là những hình đại diện giống như hình ảnh, hoàn chỉnh với chiều cao thực có thể giảm xuống nếu họ đang ngồi, và cánh tay và bàn tay có khớp. Nghe có vẻ viễn vông, nhưng thực ra nó bắt đầu cảm thấy bình thường, nhanh chóng. Ảnh, trang web, bài đăng và thậm chí cả nguồn cấp dữ liệu webcam có thể được đặt trên các bức tường ảo được chia sẻ trong khi bạn làm việc. Bạn cũng có thể kéo các mô hình 3D lớn, có thể được đặt trên bàn và thay đổi kích thước.


Nhưng điều khiến Spatial trở nên hứa hẹn không chỉ là tất cả những thứ này đều có thể làm được; đó là trải nghiệm được thực thi ở mức độ rất bóng bẩy. Trên thực tế, nhóm đã xây dựng tất cả các loại yếu tố giao diện người dùng: Bạn có thể vẽ một hộp giới hạn xung quanh một số hình ảnh để nhóm chúng lại với nhau, chụm để phóng to và thậm chí ném các mục lên bảng.


Như Agarawala đã chỉ ra, cho đến nay Microsoft vẫn chưa tích hợp mức độ vật lý này vào các công cụ Hololens của mình. Đó là một hệ thống hoạt động với các hạn chế như kéo và thả thanh trên cùng của cửa sổ. Về cơ bản, Hololens, với một số ngoại lệ , là một giao diện máy tính để bàn cho đôi mắt của bạn, đơn giản là tưởng tượng bàn tay của bạn như một con chuột. Cảm giác không gian được thiết kế cho môi trường xây dựng.


Những khoảnh khắc tuyệt vời khác của giao diện người dùng: Bạn có thể xoay qua toàn cảnh các tìm kiếm ảnh trên Bing và mở tệp về một chủ đề – ví dụ như núi – để hiển thị hình ảnh 3D của một ngọn núi (giống như một biểu tượng) cùng với 2D có liên quan phương tiện truyền thông. Phương tiện truyền thông dễ dàng vào và ra khỏi nền tảng Không gian; bạn có thể vẽ hoặc chụp ảnh trên iPhone của mình, sau đó có ngay trong phòng Không gian của bạn. Nhóm muốn tạo một số cử chỉ giao diện người dùng này thành mã nguồn mở, nhưng họ vẫn đang tìm hiểu chi tiết về sự sắp xếp đó.



[Hình ảnh: nhã nhặn Spatial]

Đang chạy phần cứng Hololens ba năm tuổi, không gian giật mình liên tục, nhưng nó chạy mượt mà đến mức thoải mái. Yếu tố hạn chế lớn hơn là trường nhìn tương đối hẹp của Hololens  . Đôi khi tôi thấy ai đó chỉ vào thứ gì đó, nhưng sao? Tôi cần phải quay đầu lại và xếp cửa sổ AR nhỏ trong mắt mình để nhìn thấy nó.


Nhưng Hololens sẽ tốt hơn – và Spatial cũng đang tung ra Magic Leap. Thật vậy, lời hứa của công ty là nền tảng bất khả tri. Tai nghe AR, điện thoại, máy tính để bàn có webcam – bạn đến như bạn đang có và nó giải quyết những việc còn lại.


Điểm bắt buộc là không phải ai cũng có thể đăng ký Spatial. Công ty đang triển khai trên mô hình đăng ký dành cho các doanh nghiệp lớn đang tìm cách để các nhóm sáng tạo cộng tác trên toàn thế giới. Sau đó, nó sẽ có sẵn cho phần còn lại của chúng tôi.


Tôi không tuyên bố mình biết tất cả thông tin chi tiết về việc thị trường AR đang phát triển như thế nào, nhưng, khi thấy Spatial hoạt động, rõ ràng là chúng ta đang ở đỉnh cao của một loại công việc mới, cho một loại văn phòng.


Agarawala nói: “Chúng tôi xem đây có thể là giao diện hình ảnh cuối cùng. “Trong tương lai, các phòng họp có thể là phòng trống màu trắng cho AR. Và nếu vậy, chúng tôi muốn nó thậm chí còn cảm thấy tốt hơn thực tế ”.

Nhận xét

Bài đăng phổ biến từ blog này

Adobe đang tăng gấp đôi số giao diện giọng nói

The Instant Pot of weed cuộn khớp của bạn cho bạn

Ý tưởng cấp tiến đằng sau thương hiệu nhà bếp này? Bán ít công cụ hơn